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Ensemble de travaux réalisés chez Total Immersion - Prochainement en video

casque


_[Real Time 3d]_ Personnage pour un jeu vidéo - Polycount : 1600 triangles
 
_[Real Time 3d]_ Personnage pour un jeu vidéo - Polycount : 6100 triangles
 
_[Real Time 3d]_ Mirage 2000 - Polycount : 4200 tr


 
_[Real Time 3d]_ Poupée pour le jeu "Smashing Toys" - Polycount : 8000 tr
Work in Progress
 
_[Real Time 3d]_ Poupée pour le jeu "Smashing Toys" - Polycount : 8000 tr
Work in Progress

boite_poupee
 
_[RT 3d]_ Jaguar Type E pour le jeu "Smashing Toys" - Polycount : 5000 tr
Work in Progress


boite_fashionGT
 
_[Real Time 3d]_ Element de décor pour le jeu Smashing Toys
 
_[Real Time 3d]_ Vedette pour le jeu Smashing Toys

 
_[Real Time 3d]_ Personnage pour "The Vermeer Experience" (application 3d temps réel)
 
_[Real Time 3d]_ Eléments de décor pour reconstitution "The Vermeer Experience"
 
_[Real Time 3d]_ Eléments de décor pour reconstitution "The Vermeer Experience"
 
_[Real Time 3d]_ Partie de la reconstitution "The Vermeer Experience"
 
_[Real Time 3d]_ Capture d'écran vidéo + Tournage Sas Cube "The Vermeer Experience"
 
 
_[Real Time 3d]_ Armure et set d'armes pour monstre low poly

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